# stopCinematicRecording (Cliente)

> Para a gravação da cinemática. Os outros atores que eram reproduzidos durante a gravação param também.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Cliente
- **Categoria**: Cinemáticas
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/stopCinematicRecording

## Sintaxe

```lua
bool stopCinematicRecording(cinematic cinematic)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `cinematic` | `cinematic` | A cinemática. |

## Retorno

`true` se parou, `false` se a cinemática não estava gravando.

## Exemplo

```lua
local scene = createCinematic()
startCinematicRecording(scene, "hero", localPlayer)

setTimer(function()
    stopCinematicRecording(scene)
    playCinematic(scene)
end, 10000, 1)
```

## Veja também

- [startCinematicRecording (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/startCinematicRecording.md): Começa a gravar um ped, jogador ou veículo como ator da cinemática. Chamada de novo durante a gravação, acrescenta outro ator à mesma gravação.
- [getCinematicData (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/getCinematicData.md): Devolve a cinemática inteira como bytes .cine, que createCinematic lê de volta.
- [playCinematic (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/playCinematic.md): Reproduz a cinemática: os atores com clones locais, e também a câmera, o clima, a hora, o fade, os sons e as legendas.
