# stopObject (Compartilhado)

> Para o movimento de um objeto onde ele estiver.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Objetos
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/stopObject

## Sintaxe

```lua
bool stopObject(element object)
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `object` | `element` | O objeto. Pode ser também um elemento pai: todos os objetos abaixo dele param. |

## Retorno

`true` se o elemento passado é um objeto.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("stopgate", function()
    stopObject(gate)
end)
```

## Veja também

- [moveObject (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/moveObject.md): Move um objeto suavemente até uma posição, girando-o no caminho.
- [onClientObjectMoveStop (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/onClientObjectMoveStop.md): Disparado neste cliente quando o movimento de um objeto termina: ele chegou, stopObject o parou ou um novo moveObject tomou o lugar.
