# warpPedIntoVehicle (Compartilhado)

> Coloca um ped ou jogador direto num assento de um veículo, sem animação.

- **Plataforma**: MY Multiplayer (MYMP)
- **Tipo**: Função Lua
- **Lado**: Compartilhado
- **Categoria**: Peds
- **URL**: https://wiki.mymp.gg/pt/warpPedIntoVehicle

## Sintaxe

```lua
bool warpPedIntoVehicle(ped ped, vehicle vehicle [, int seat = 0])
```

## Parâmetros

| Nome | Tipo | Descrição |
| --- | --- | --- |
| `ped` | `ped` | O ped ou jogador. |
| `vehicle` | `vehicle` | O veículo. |
| `seat` | `int` | O assento: `0` é o motorista, `1` em diante os passageiros. *(padrão: `0`)* |

## Retorno

`true` se o ped foi colocado. `false` se o assento não existe, se o ped está morto, se o veículo está destruído ou, no servidor, se quem ocupa o assento está entrando ou saindo.

Quem estava no assento é retirado antes. Os eventos de entrada são disparados como se o ped tivesse entrado. No servidor, colocar alguém no assento do motorista liga o motor.

## Exemplo

```lua
addCommandHandler("car", function(player)
    local vehicle = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
    warpPedIntoVehicle(player, vehicle)
end)
```

### Atenção

No cliente, só funciona com peds e veículos criados pelo próprio cliente; com elementos do servidor gera erro.

## Veja também

- [removePedFromVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/removePedFromVehicle.md): Tira um ped ou jogador do veículo na hora, sem animação.
- [setPedEnterVehicle (Cliente)](https://wiki.mymp.gg/pt/setPedEnterVehicle.md): Faz um ped ir até um veículo e entrar nele, como se o jogador apertasse para entrar.
- [getPedOccupiedVehicle (Compartilhado)](https://wiki.mymp.gg/pt/getPedOccupiedVehicle.md): Lê o veículo em que um ped ou jogador está.
- [onVehicleEnter (Servidor)](https://wiki.mymp.gg/pt/onVehicleEnter.md): Disparado no servidor quando um ped termina de entrar num veículo.
