detachElements
Compartido
Suelta un elemento del elemento del que cuelga. Se queda donde está.
bool detachElements(element element [, element target = nil])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento que se suelta. |
| target | element | Si se pasa, el elemento solo se suelta cuando cuelga de este objetivo.por defecto nil |
Retorno
true si se soltó. false si el elemento no estaba adjunto, si se pasó target y no es su objetivo actual, o si se canceló onElementDetach.
Ejemplo
addCommandHandler("soltar", function(player)
local target = getElementAttachedTo(player)
if target then
detachElements(player, target)
end
end)