engineGetLocalLightShadows
Cliente
Indica si las luces locales proyectan sombras.
bool engineGetLocalLightShadows()
Retorno
true si las sombras de las luces locales están activas. false si están desactivadas o el renderizador no está en marcha.
Ejemplo
if engineGetLocalLightShadows() then
outputDebugString("las sombras de las luces locales están activadas")
end