removeElementData
Compartido
Borra un dato guardado en un elemento.
bool removeElementData(element element, string key)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento. |
| key | string | Nombre del dato. Las claves de más de 128 caracteres se cortan, con un aviso. |
Retorno
true si se borró, false si no había dato con esa clave o si un handler canceló el cambio.
Dispara onElementDataChange (en el servidor) o onClientElementDataChange (en el cliente) con el nuevo valor nil. En el servidor, cancelar el evento conserva el dato; el borrado llega a los jugadores que recibían ese dato.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
removeElementData(source, "wanted")
end)