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Lado
Tipo

setLightTangent

Cliente

Cambia hacia dónde apunta el ancho de una luz rect, girando el rectángulo alrededor de su normal.

bool setLightTangent(light light, float x, y, z)

Parámetros

NombreTipoDescripción
lightlightLa luz.
x, y, zfloatDirección del ancho del rectángulo, tres números o un vec3. Se normaliza y se rehace perpendicular a la normal. Un vector nulo o paralelo a la normal registra un aviso y devuelve false.

Retorno

true si cambió. Con un argumento incorrecto, registra un aviso y devuelve false.

Mientras la luz está enganchada a otro elemento, la tangente es relativa a él.

Ejemplo

local light = createRectLight(1481.0, -1771.0, 22.0, 0, -1, 0, 12)
setLightSize(light, 4, 0.5)
setLightTangent(light, 0, 0, 1)
AtenciónSolo para luces rect. En una luz point o spot, registra un aviso que dice su tipo y devuelve false.

Ver también