setVehicleNeonEnabled
Compartido
Enciende o apaga franjas de neón bajo un vehículo.
bool setVehicleNeonEnabled(element element, int|string|table strips, bool enabled)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Un vehículo, o un elemento padre: todos los vehículos debajo de él también cambian. |
| strips | int|string|table | Una franja por nombre o por número (desde 0), "all" o -1 para todas, o una tabla con varias. |
| enabled | bool | Encender o apagar. |
Retorno
true si cambió, false si una de las franjas no existe en el vehículo (nada cambia en él).
Cada franja es una luz rectangular orientada hacia abajo. Las franjas vienen del modelo del vehículo; getVehicleNeonStrips lista sus nombres. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.
Ejemplo
addCommandHandler("neon", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then
setVehicleNeonColor(vehicle, 0, 200, 255)
setVehicleNeonEnabled(vehicle, "all", true)
end
end)AtenciónCon un elemento padre (como
root), todos los vehículos debajo cambian, pero el retorno es el del propio elemento, que no es un vehículo: false.