M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

engineGetRenderResolution

Cliente

Devolve o tamanho em pixels em que a cena é renderizada e o tamanho da imagem final na janela.

int, int, int, int|false engineGetRenderResolution()

Retorno

Largura e altura da renderização, depois largura e altura da saída, ou false se o renderizador não está rodando.

Exemplo

local renderWidth, renderHeight, outputWidth, outputHeight = engineGetRenderResolution()
outputDebugString(("%dx%d ampliado para %dx%d"):format(renderWidth, renderHeight, outputWidth, outputHeight))

Veja também