M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

engineRestoreModelCol

Cliente

Tira a colisão que este recurso deu a um modelo com engineSetModelCol, para que ele colida como antes.

bool engineRestoreModelCol(string|element model [, element col = nil])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
modelstring|elementNome do modelo, ou um elemento model de engineCreateModel.
colelementSó se a colisão que este recurso deu ao modelo for esta.padrão nil

Retorno

true se uma colisão foi tirada, false se nenhuma bateu. Lança um erro se nenhum modelo tiver esse nome.

Exemplo

local model = engineCreateModel("bench_blue", "object")
local col = engineLoadCol("models/bench_blue.kbn")
engineSetModelCol(model, col)

addCommandHandler("stockbench", function()
    engineRestoreModelCol(model, col)
end)
Vindo do MTASubstitui o engineRestoreCOL do MTA.

Veja também