engineSetBloom
Cliente
Define quantos níveis de desfoque o bloom usa. Mais níveis espalham o brilho mais longe.
bool engineSetBloom(int levels)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| levels | int | 0 desliga o bloom; senão, de 2 a 5. O padrão é 5. Outro valor gera erro. |
Retorno
true se o ajuste foi aplicado, false se o renderizador não está rodando.
O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.
Exemplo
engineSetBloom(3)