engineSetMaterialAlphaClip
Cliente
Faz o material recortar os pixels cujo alfa fica abaixo de um limite, ou deixar de recortar.
bool engineSetMaterialAlphaClip(material material, float|false|nil clip)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| material | material | O material. |
| clip | float|false|nil | O limite de alfa, de 0 a 1. false desliga o recorte. nil volta a seguir a base. |
Retorno
true quando foi definido.
Exemplo
local leaves = engineCreateMaterial()
engineSetMaterialAlphaClip(leaves, 0.4)
engineSetWorldMaterial("*leaves*", leaves)AtençãoUm número fora de 0..1 é um erro, e
true também.