setServerPassword
Servidor
Muda a senha para entrar no servidor. Quem já está dentro continua.
bool setServerPassword([string password = nil])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| password | string | A nova senha. Sem ela, ou vazia, o servidor fica aberto.padrão nil |
Retorno
true se a senha foi aplicada; false se ela tem mais de 32 caracteres ou um espaço.
Exemplo
addCommandHandler("lock", function(player, command, password)
setServerPassword(password)
end)