setTime
Cliente
Muda a hora do jogo neste cliente. O relógio continua andando a partir dela.
bool setTime(int hour [, int minute = 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| hour | int | A hora. |
| minute | int | Os minutos.padrão 0 |
Retorno
true se a hora foi aplicada.
Valores fora do dia dão a volta: setTime(25) é 1h e setTime(-1) é 23h.
Exemplo
addCommandHandler("noon", function()
setTime(12, 0)
end)