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Lado
Tipo

addElementDataSubscriber

Servidor

Suscribe a un jugador a un dato de elemento definido con el modo de sincronización "subscribe". El jugador recibe el valor actual al momento y cada cambio posterior.

bool addElementDataSubscriber(element element, string key, player player)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementElemento que guarda el dato.
keystringClave del dato. Las claves de más de 128 caracteres se cortan, con un aviso.
playerplayerJugador que pasa a recibir el dato.

Retorno

true si se suscribió. false si el elemento no tiene dato en esa clave, si el dato no se definió con "subscribe" o si el jugador ya está suscrito.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    setElementData(source, "money", 500, "subscribe")
    addElementDataSubscriber(source, "money", source)
end)

Ver también