addElementDataSubscriber
Servidor
Suscribe a un jugador a un dato de elemento definido con el modo de sincronización "subscribe". El jugador recibe el valor actual al momento y cada cambio posterior.
bool addElementDataSubscriber(element element, string key, player player)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Elemento que guarda el dato. |
| key | string | Clave del dato. Las claves de más de 128 caracteres se cortan, con un aviso. |
| player | player | Jugador que pasa a recibir el dato. |
Retorno
true si se suscribió. false si el elemento no tiene dato en esa clave, si el dato no se definió con "subscribe" o si el jugador ya está suscrito.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
setElementData(source, "money", 500, "subscribe")
addElementDataSubscriber(source, "money", source)
end)