addElementDataSubscriber
Servidor
Inscreve um jogador num dado de elemento definido com o modo de sincronização "subscribe". O jogador recebe o valor atual na hora e cada mudança depois disso.
bool addElementDataSubscriber(element element, string key, player player)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Elemento que guarda o dado. |
| key | string | Chave do dado. Chaves com mais de 128 caracteres são cortadas, com um aviso. |
| player | player | Jogador que passa a receber o dado. |
Retorno
true se inscreveu. false se o elemento não tem dado nessa chave, se o dado não foi definido com "subscribe" ou se o jogador já está inscrito.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
setElementData(source, "money", 500, "subscribe")
addElementDataSubscriber(source, "money", source)
end)