createPointLight
Cliente
Crea una luz que ilumina en todas las direcciones desde un punto. La luz solo existe en este cliente.
light|false createPointLight(float x, y, z [, float radius = 10, color color = tocolor(255, 255, 255)])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y, z | float | Posición de la luz en el mundo. |
| radius | float | Alcance en metros, mayor que 0 y hasta 1000.por defecto 10 |
| color | color | Tres números r, g, b (enteros de 0 a 255) o un valor de tocolor. El alfa se ignora.por defecto tocolor(255, 255, 255) |
Retorno
El elemento light creado, o false si no se pudo crear.
Una luz fuera de la dimensión o del área en foco no se dibuja.
Ejemplo
local light = createPointLight(2495.1, -1687.4, 14.5, 12, 255, 180, 90)
setLightCastShadow(light, true)Si vienes de MTAMTA no tiene luces dinámicas. Para iluminar un solo fotograma sin crear un elemento, usa
dxDrawPointLight.