engineSetShadows
Cliente
Configura las sombras del sol: cuántas cascadas, su resolución y si los bordes son suaves.
bool engineSetShadows(int cascades, int resolution [, bool soft = true])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| cascades | int | De 0 a 4. Con 0, el sol no proyecta sombras. El valor por defecto en PC es 4. |
| resolution | int | Píxeles por lado del mapa de sombras: una potencia de dos de 512 a 8192. El valor por defecto en PC es 4096. |
| soft | bool | true suaviza los bordes de las sombras, false los deja duros.por defecto true |
Retorno
true si el ajuste se aplicó, false si el renderizador no está en marcha.
El ajuste vale para todo el cliente y sigue después de que el recurso se detiene.
Ejemplo
engineSetShadows(2, 2048, false)Atención
resolution debe ser válida incluso con 0 cascadas. Los valores fuera de los límites generan un error.