engineSetShadows
Cliente
Configura as sombras do sol: quantas cascatas, a resolução e se as bordas são suaves.
bool engineSetShadows(int cascades, int resolution [, bool soft = true])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| cascades | int | De 0 a 4. Com 0, o sol não projeta sombras. O padrão no PC é 4. |
| resolution | int | Pixels por lado do mapa de sombras: uma potência de dois de 512 a 8192. O padrão no PC é 4096. |
| soft | bool | true suaviza as bordas das sombras, false deixa as bordas duras.padrão true |
Retorno
true se o ajuste foi aplicado, false se o renderizador não está rodando.
O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.
Exemplo
engineSetShadows(2, 2048, false)Atenção
resolution precisa ser válida mesmo com 0 cascatas. Valores fora dos limites geram erro.