getEffectEvolution
Compartido
Lee el nivel de una evolución de un efecto.
float|false getEffectEvolution(effect effect, string name)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| effect | effect | El efecto. |
| name | string | Nombre de la evolución. Mayúsculas y minúsculas no importan. |
Retorno
El nivel, o false si esa evolución nunca se definió con setEffectEvolution, o con un argumento incorrecto.
Ejemplo
local fire = createEffect("fire_large", 0, 0, 3)
setEffectEvolution(fire, "strength", 0.3)
outputDebugString(getEffectEvolution(fire, "STRENGTH")) -- 0.3