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Tipo

getEffectEvolution

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Lê o nível de uma evolução de um efeito.

float|false getEffectEvolution(effect effect, string name)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
effecteffectO efeito.
namestringNome da evolução. Maiúsculas e minúsculas não importam.

Retorno

O nível, ou false se essa evolução nunca foi definida com setEffectEvolution ou com um argumento errado.

Exemplo

local fire = createEffect("fire_large", 0, 0, 3)
setEffectEvolution(fire, "strength", 0.3)
outputDebugString(getEffectEvolution(fire, "STRENGTH")) -- 0.3

Veja também