getEffectEvolution
Compartilhado
Lê o nível de uma evolução de um efeito.
float|false getEffectEvolution(effect effect, string name)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| effect | effect | O efeito. |
| name | string | Nome da evolução. Maiúsculas e minúsculas não importam. |
Retorno
O nível, ou false se essa evolução nunca foi definida com setEffectEvolution ou com um argumento errado.
Exemplo
local fire = createEffect("fire_large", 0, 0, 3)
setEffectEvolution(fire, "strength", 0.3)
outputDebugString(getEffectEvolution(fire, "STRENGTH")) -- 0.3