M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

getElementAttachedOffsets

Compartido

Lee el desplazamiento, la rotación y el socket con que un elemento está adjunto.

float getElementAttachedOffsets(element element)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl elemento adjunto.

Retorno

Siete valores: x, y, z del desplazamiento, rx, ry, rz de la rotación y el socket (el nombre o número usado, o nil si el elemento sigue la raíz del objetivo).

No comprueba si el elemento está adjunto: devuelve los valores que guarda el elemento.

Ejemplo

addCommandHandler("subir", function(player)
    if not isElementAttached(player) then
        return
    end
    local x, y, z, rx, ry, rz, socket = getElementAttachedOffsets(player)
    setElementAttachedOffsets(player, x, y, z + 0.5, rx, ry, rz, socket)
end)

Ver también