getGroundPosition
Cliente
Busca el suelo justo debajo de un punto, hasta 1000 m hacia abajo. Solo cuentan edificios y objetos.
float|false getGroundPosition(float x, y, z)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y, z | float | El punto desde el que baja la búsqueda. También acepta un vec3. |
Retorno
La altura z del suelo, o false si no se encontró nada.
Ejemplo
local pos = getElementPosition(localPlayer)
local groundZ = getGroundPosition(pos.x, pos.y, pos.z + 2)
if groundZ then
outputDebugString(("%.1f m sobre el suelo"):format(pos.z - groundZ))
end