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Lado
Tipo

getGroundPosition

Cliente

Procura o chão logo abaixo de um ponto, até 1000 m para baixo. Só prédios e objetos contam.

float|false getGroundPosition(float x, y, z)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
x, y, zfloatO ponto de onde a busca desce. Também aceita um vec3.

Retorno

A altura z do chão, ou false se nada foi encontrado.

Exemplo

local pos = getElementPosition(localPlayer)
local groundZ = getGroundPosition(pos.x, pos.y, pos.z + 2)
if groundZ then
    outputDebugString(("%.1f m acima do chão"):format(pos.z - groundZ))
end

Veja também