getGroundPosition
Cliente
Procura o chão logo abaixo de um ponto, até 1000 m para baixo. Só prédios e objetos contam.
float|false getGroundPosition(float x, y, z)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y, z | float | O ponto de onde a busca desce. Também aceita um vec3. |
Retorno
A altura z do chão, ou false se nada foi encontrado.
Exemplo
local pos = getElementPosition(localPlayer)
local groundZ = getGroundPosition(pos.x, pos.y, pos.z + 2)
if groundZ then
outputDebugString(("%.1f m acima do chão"):format(pos.z - groundZ))
end