getKeyBoundToFunction
Compartido
Dice a qué tecla asoció este recurso una función.
string|false getKeyBoundToFunction(player thePlayer, function handler)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| thePlayer | player | Solo en el servidor: el jugador al que pertenece el bind. En el cliente, no pases este argumento. |
| handler | function | La función que se busca. |
Retorno
El nombre de la primera tecla encontrada, o false si la función no está asociada.
Ejemplo
local function openMap()
outputDebugString("mapa")
end
bindKey("F11", "down", openMap)
outputDebugString("Tecla del mapa: " .. tostring(getKeyBoundToFunction(openMap)))