getKeyBoundToFunction
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Diz a qual tecla este recurso ligou uma função.
string|false getKeyBoundToFunction(player thePlayer, function handler)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| thePlayer | player | Só no servidor: o jogador dono do bind. No cliente, não passe este argumento. |
| handler | function | A função a procurar. |
Retorno
O nome da primeira tecla encontrada, ou false se a função não está ligada.
Exemplo
local function openMap()
outputDebugString("mapa")
end
bindKey("F11", "down", openMap)
outputDebugString("Tecla do mapa: " .. tostring(getKeyBoundToFunction(openMap)))