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Lado
Tipo

getLightDirection

Cliente

Lee hacia dónde apunta una luz spot o rect.

vec3|false getLightDirection(light light)

Parámetros

NombreTipoDescripción
lightlightLa luz.

Retorno

Un vec3 unitario, o false con un argumento incorrecto.

Mientras la luz está enganchada a otro elemento, la dirección es relativa a él.

Ejemplo

local light = createSpotLight(0, 0, 10, 1, 0, -1)
local dir = getLightDirection(light)
outputDebugString(("%.2f %.2f %.2f"):format(dir.x, dir.y, dir.z))
AtenciónSolo para luces spot y rect. En una luz point, registra un aviso y devuelve false.

Ver también