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Lado
Tipo

getLightDirection

Cliente

Lê para onde uma luz spot ou rect aponta.

vec3|false getLightDirection(light light)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
lightlightA luz.

Retorno

Um vec3 unitário, ou false com um argumento errado.

Enquanto a luz está presa a outro elemento, a direção é relativa a ele.

Exemplo

local light = createSpotLight(0, 0, 10, 1, 0, -1)
local dir = getLightDirection(light)
outputDebugString(("%.2f %.2f %.2f"):format(dir.x, dir.y, dir.z))
AtençãoSó para luzes spot e rect. Numa luz point, registra um aviso e devolve false.

Veja também