getMinuteDuration
Cliente
Devuelve cuánto tiempo real dura un minuto del juego en este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: getMinuteDuration
float getMinuteDuration()
Retorno
La duración en milisegundos. Por defecto es 1000.
Ejemplo
outputDebugString("Un minuto del juego dura " .. getMinuteDuration() .. " ms")