string|false getPedAnimation(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
El nombre del bloque, el nombre de la animación y una tabla con las opciones (time, loop, updatePosition, interruptable, freezeLastFrame, blendTime, restoreTaskOnAnimEnd). false si el ped no reproduce ninguna.
Una animación con loop o freezeLastFrame sigue contando como reproduciéndose mientras el ped está fuera del alcance de streaming.
Ejemplo
local block, anim, options = getPedAnimation(localPlayer)
if block then
outputDebugString(("%s/%s, looped: %s"):format(block, anim, tostring(options.loop)))
end