getPedWeapon
Cliente
Obtiene el arma que sostiene un ped o jugador, tal como la conoce este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: getPedWeapon
int|false getPedWeapon(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
El tipo del arma en el slot actual (0 cuando el slot está vacío), o false si el elemento no es un ped ni un jugador.
El tipo es el type del arma en los metadatos de armas del paquete, como 22 para PISTOL. Un ped fuera del streaming devuelve la última arma que este cliente conoció.
Ejemplo
addCommandHandler("weapon", function()
print(getPedWeapon(localPlayer))
end)Si vienes de MTANo recibe un slot: siempre devuelve el arma del slot actual.