M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

getPlayerAccount

Servidor

Devuelve la cuenta MYMP con la que entró el jugador.

table|false getPlayerAccount(player player)

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.

Retorno

Una tabla { id, name, tag }, o false si el jugador entró sin cuenta (un servidor sin server_key).

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    local account = getPlayerAccount(source)
    if account then
        outputServerLog(account.name .. "#" .. account.tag .. " joined (" .. account.id .. ")")
    end
end)

Ver también