getPlayerAccount
Servidor
Devuelve la cuenta MYMP con la que entró el jugador.
table|false getPlayerAccount(player player)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| player | player | El jugador. |
Retorno
Una tabla { id, name, tag }, o false si el jugador entró sin cuenta (un servidor sin server_key).
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
local account = getPlayerAccount(source)
if account then
outputServerLog(account.name .. "#" .. account.tag .. " joined (" .. account.id .. ")")
end
end)