M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

getPlayerAccount

Servidor

Devolve a conta MYMP com que o jogador entrou.

table|false getPlayerAccount(player player)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
playerplayerO jogador.

Retorno

Uma tabela { id, name, tag }, ou false se o jogador entrou sem conta (um servidor sem server_key).

Exemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    local account = getPlayerAccount(source)
    if account then
        outputServerLog(account.name .. "#" .. account.tag .. " joined (" .. account.id .. ")")
    end
end)

Veja também