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Lado
Tipo

getRoadDensity

Cliente

Mide cuánta calle hay alrededor de un punto: los carriles por la longitud de las uniones de coche que salen a menos de 80 m de él, en una escala reducida.

float getRoadDensity(float x, y)

Parámetros

NombreTipoDescripción
x, yfloatEl punto en el mapa.

Retorno

La densidad, 0 cuando no hay calles cargadas cerca.

Ejemplo

local position = getElementPosition(localPlayer)
if getRoadDensity(position.x, position.y) < 0.1 then
    outputDebugString("estás lejos de cualquier calle")
end
AtenciónSolo cuentan los nodos de las áreas de rutas cargadas: las que están cerca del jugador o se pidieron con requestPathNodesInArea.

Ver también