getRoadDensity
Cliente
Mide cuánta calle hay alrededor de un punto: los carriles por la longitud de las uniones de coche que salen a menos de 80 m de él, en una escala reducida.
float getRoadDensity(float x, y)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| x, y | float | El punto en el mapa. |
Retorno
La densidad, 0 cuando no hay calles cargadas cerca.
Ejemplo
local position = getElementPosition(localPlayer)
if getRoadDensity(position.x, position.y) < 0.1 then
outputDebugString("estás lejos de cualquier calle")
endAtenciónSolo cuentan los nodos de las áreas de rutas cargadas: las que están cerca del jugador o se pidieron con
requestPathNodesInArea.