requestPathNodesInArea
Cliente
Pide que se carguen los nodos de ruta de un área además de los que están cerca del jugador. El área sigue cargada hasta releasePathNodes.
bool requestPathNodesInArea(float minX, minY, float maxX, maxY)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| minX, minY | float | Esquina mínima del área. |
| maxX, maxY | float | Esquina máxima del área. |
Retorno
Siempre true.
Ejemplo
requestPathNodesInArea(-3000, -3000, 3000, 3000)
local timer
timer = setTimer(function()
if arePathNodesLoaded() then
killTimer(timer)
outputDebugString("todas las áreas de caminos cargadas")
end
end, 500, 0)AtenciónSolo hay un área pedida a la vez: un pedido nuevo reemplaza al anterior, de cualquier recurso.