onClientElementDimensionChange
ClienteEvento
Se dispara después de que un elemento cambia de dimensión. No se dispara si la dimensión sigue igual.
addEventHandler("onClientElementDimensionChange", root, function(int oldDimension, int newDimension) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| oldDimension | int | Dimensión anterior. |
| newDimension | int | Nueva dimensión. |
Source
El elemento (jugador, ped, vehículo, objeto, forma de colisión, sonido, efecto, luz o elemento creado con createElement) que cambió de dimensión.
Ejemplo
addEventHandler("onClientElementDimensionChange", localPlayer, function(oldDimension, newDimension)
outputDebugString("ahora en la dimensión " .. newDimension)
end)