onElementInteriorChange
ServidorEvento
Se dispara después de que un elemento cambia de interior. No se dispara si el interior sigue igual.
addEventHandler("onElementInteriorChange", root, function(int oldInterior, int newInterior) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| oldInterior | int | Interior anterior. |
| newInterior | int | Nuevo interior. |
Source
El elemento (jugador, ped, vehículo, objeto o sonido) que cambió de interior.
Ejemplo
addEventHandler("onElementInteriorChange", root, function(oldInterior, newInterior)
if getElementType(source) == "player" and newInterior ~= 0 then
setElementDimension(source, 0)
end
end)