setElementInterior
Compartido
Cambia el interior de un elemento.
bool setElementInterior(element element, int interior)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El jugador, ped, vehículo, objeto, sonido o luz. |
| interior | int | Interior, un entero de 0 a 255. 0 es el mundo exterior. |
Retorno
true si se aplicó, false si el elemento no es un jugador, ped, vehículo, objeto, sonido o luz. Da error si interior está fuera de 0 a 255.
A diferencia de la dimensión, no cambia a los hijos. Cuando el interior cambia, dispara onElementInteriorChange (en el servidor) o onClientElementInteriorChange (en el cliente).
Ejemplo
addCommandHandler("ammu", function(player)
setElementInterior(player, 1)
setElementPosition(player, 285.8, -41.5, 1001.5)
end)