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Lado
Tipo

onPlayerVoiceStop

ServidorEvento

Se dispara cuando un jugador deja de hablar en el chat de voz.

addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function() … end)

Source

El jugador que dejó de hablar.

Se dispara aunque el onPlayerVoiceStart de esa intervención se haya cancelado.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function()
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " dejó de hablar")
end)

Ver también