onPlayerVoiceStop
ServidorEvento
Se dispara cuando un jugador deja de hablar en el chat de voz.
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function() … end)
Source
El jugador que dejó de hablar.
Se dispara aunque el onPlayerVoiceStart de esa intervención se haya cancelado.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerVoiceStop", root, function()
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " dejó de hablar")
end)