onPlayerVoiceStart
ServidorEventoCancelable
Se dispara cuando un jugador empieza a hablar en el chat de voz. Cancelar el evento hace que nadie oiga esa intervención.
addEventHandler("onPlayerVoiceStart", root, function() … end)
Source
El jugador que empezó a hablar.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerVoiceStart", root, function()
if getElementData(source, "jailed") then
cancelEvent()
end
end)