playSoundFrontEnd
Servidor
Reproduce un sonido de interfaz del juego para un jugador, o para todos los jugadores dentro de un elemento, como root.
También existe en el cliente, con otra implementación: playSoundFrontEnd
bool playSoundFrontEnd(element element, int sound)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Un jugador, o un elemento cuyos jugadores hijos oyen el sonido. |
| sound | int | Id del sonido, de 0 a 101. |
Retorno
true si element es un jugador. Con otro elemento el sonido llega a los jugadores dentro de él pero la función devuelve false; también false si el sonido está fuera de 0 a 101.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
playSoundFrontEnd(root, 1)
end)