kickPlayer
Servidor
Desconecta a un jugador del servidor con un motivo.
bool kickPlayer(player player [, string reason = kicked])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| player | player | El jugador. |
| reason | string | El motivo, que el launcher muestra al jugador cuando termina la sesión.por defecto kicked |
Retorno
true si el jugador va a ser desconectado, false si el elemento no es un jugador conectado.
Ejemplo
addCommandHandler("afk", function(player)
kickPlayer(player, "Lejos del teclado")
end)