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Lado
Tipo

kickPlayer

Servidor

Desconecta a un jugador del servidor con un motivo.

bool kickPlayer(player player [, string reason = kicked])

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.
reasonstringEl motivo, que el launcher muestra al jugador cuando termina la sesión.por defecto kicked

Retorno

true si el jugador va a ser desconectado, false si el elemento no es un jugador conectado.

Ejemplo

addCommandHandler("afk", function(player)
    kickPlayer(player, "Lejos del teclado")
end)

Ver también