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Lado
Tipo

requestPathNodesInArea

Cliente

Pede que os nós de caminho de uma área sejam carregados além dos que estão perto do jogador. A área fica carregada até releasePathNodes.

bool requestPathNodesInArea(float minX, minY, float maxX, maxY)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
minX, minYfloatCanto mínimo da área.
maxX, maxYfloatCanto máximo da área.

Retorno

Sempre true.

Exemplo

requestPathNodesInArea(-3000, -3000, 3000, 3000)

local timer
timer = setTimer(function()
    if arePathNodesLoaded() then
        killTimer(timer)
        outputDebugString("todas as áreas de caminhos carregadas")
    end
end, 500, 0)
AtençãoSó existe uma área pedida por vez: um novo pedido substitui o anterior, de qualquer recurso.

Veja também