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Lado
Tipo

setPedAnimationProgress

Cliente

Salta una animación que el ped reproduce a un punto de ella. Sin anim, detiene la animación de setPedAnimation.

bool setPedAnimationProgress(element ped [, string anim = nil, float progress = 0])

Parámetros

NombreTipoDescripción
pedelementEl ped o jugador. Un elemento con peds debajo en el árbol la aplica a todos ellos.
animstringNombre de la animación, como se pasó a setPedAnimation.por defecto nil
progressfloatEl punto, de 0 (inicio) a 1 (fin).por defecto 0

Retorno

true si cambió en el elemento dado. false si no reproduce esa animación, no es un ped o está fuera del alcance de streaming.

Ejemplo

setPedAnimation(localPlayer, "DANCING", "dance_loop")
setPedAnimationProgress(localPlayer, "dance_loop", 0.5)

Ver también