setPedAnimationProgress
Cliente
Salta una animación que el ped reproduce a un punto de ella. Sin anim, detiene la animación de setPedAnimation.
bool setPedAnimationProgress(element ped [, string anim = nil, float progress = 0])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | element | El ped o jugador. Un elemento con peds debajo en el árbol la aplica a todos ellos. |
| anim | string | Nombre de la animación, como se pasó a setPedAnimation.por defecto nil |
| progress | float | El punto, de 0 (inicio) a 1 (fin).por defecto 0 |
Retorno
true si cambió en el elemento dado. false si no reproduce esa animación, no es un ped o está fuera del alcance de streaming.
Ejemplo
setPedAnimation(localPlayer, "DANCING", "dance_loop")
setPedAnimationProgress(localPlayer, "dance_loop", 0.5)