setPedAnimationProgress
Cliente
Pula uma animação que o ped está tocando para um ponto dela. Sem anim, para a animação de setPedAnimation.
bool setPedAnimationProgress(element ped [, string anim = nil, float progress = 0])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | element | O ped ou jogador. Um elemento com peds abaixo dele na árvore aplica a todos eles. |
| anim | string | Nome da animação, como foi passado a setPedAnimation.padrão nil |
| progress | float | O ponto, de 0 (início) a 1 (fim).padrão 0 |
Retorno
true se mudou no elemento passado. false se ele não toca essa animação, não é um ped ou está fora do alcance de streaming.
Exemplo
setPedAnimation(localPlayer, "DANCING", "dance_loop")
setPedAnimationProgress(localPlayer, "dance_loop", 0.5)