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Lado
Tipo

setPedAnimationProgress

Cliente

Pula uma animação que o ped está tocando para um ponto dela. Sem anim, para a animação de setPedAnimation.

bool setPedAnimationProgress(element ped [, string anim = nil, float progress = 0])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
pedelementO ped ou jogador. Um elemento com peds abaixo dele na árvore aplica a todos eles.
animstringNome da animação, como foi passado a setPedAnimation.padrão nil
progressfloatO ponto, de 0 (início) a 1 (fim).padrão 0

Retorno

true se mudou no elemento passado. false se ele não toca essa animação, não é um ped ou está fora do alcance de streaming.

Exemplo

setPedAnimation(localPlayer, "DANCING", "dance_loop")
setPedAnimationProgress(localPlayer, "dance_loop", 0.5)

Veja também