setPedStrafePower
Cliente
Define cómo acelera un ped al moverse de lado mientras pelea o apunta un arma.
bool setPedStrafePower(ped ped, float power)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| power | float | De 0 a 1. Con 0 el movimiento acelera en conjunto; con 1 cada eje acelera por su cuenta, como en SA. Los valores intermedios mezclan ambos. El valor por defecto es 0. |
Retorno
true si se definió, false si el ped no existe en el juego.
Ejemplo
setPedStrafePower(localPlayer, 1)