setPedStrafePower
Cliente
Define como o ped acelera ao andar de lado enquanto luta ou mira uma arma.
bool setPedStrafePower(ped ped, float power)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
| power | float | De 0 a 1. Com 0 o movimento acelera como um todo; com 1 cada eixo acelera por conta própria, como no SA. Valores intermediários misturam os dois. O padrão é 0. |
Retorno
true se foi definido, false se o ped não existe no jogo.
Exemplo
setPedStrafePower(localPlayer, 1)