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Lado
Tipo

setVehicleFullBeam

Compartido

Enciende o apaga las luces largas de un vehículo.

bool setVehicleFullBeam(element vehicle, bool fullBeam)

Parámetros

NombreTipoDescripción
vehicleelementEl vehículo, o un elemento padre cuyos vehículos cambian todos.
fullBeambooltrue para luces largas, false para cortas.

Retorno

true si cambió, false si ya estaba así o el elemento no es un vehículo.

Dado un elemento padre, como root, se aplica a todos los vehículos debajo de él, pero el valor devuelto es el del propio elemento: false cuando no es un vehículo.

Ejemplo

addCommandHandler("farolalto", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        setVehicleFullBeam(vehicle, not isVehicleFullBeam(vehicle))
    end
end)
Si vienes de MTAMTA no tiene esta función.

Ver también