setVehicleEngineState
Compartido
Enciende o apaga el motor de un vehículo.
bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool engineState)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | El vehículo. |
| engineState | bool | true para encenderlo, false para apagarlo. |
Retorno
true si se aplicó, false si el elemento no es un vehículo.
Ejemplo
addCommandHandler("motor", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
end
end)