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Lado
Tipo

setVehicleHydraulicsControl

Compartido

Levanta cada rueda de un vehículo con su hidráulica, sin nadie a los mandos.

bool setVehicleHydraulicsControl(element vehicle, float frontLeft, float rearLeft, float frontRight, float rearRight)

Parámetros

NombreTipoDescripción
vehicleelementEl vehículo. También puede ser un elemento padre: cambian todos los vehículos debajo de él.
frontLeftfloatDelantera izquierda, de 0 (en reposo) a 1 (totalmente levantada).
rearLeftfloatTrasera izquierda, de 0 a 1.
frontRightfloatDelantera derecha, de 0 a 1.
rearRightfloatTrasera derecha, de 0 a 1.

Retorno

true si el elemento pasado es un vehículo y cambió. Con un elemento padre, los vehículos debajo de él cambian aunque el resultado sea false.

Llamada en el servidor, el cambio llega a todos los jugadores.

Ejemplo

local car = createVehicle("savanna", 2495, -1665, 13.3)
setVehicleHydraulics(car, true)
setVehicleHydraulicsControl(car, 1, 0, 1, 0)
AtenciónUn valor fuera de 0 a 1 es un error. Solo tiene efecto mientras ningún jugador conduce el vehículo.

Ver también